线:击杀蜘蛛掉落,每只蜘蛛有概率提供1-2根线,制作弓需要3根线。夜间是狩猎蜘蛛的高效时段。

木棍:将任意原木分解为木板(1原木=4木板),再用2块木板垂直合成(2木板=4木棍)。树叶破坏也有概率掉落木棍。
羽毛:击杀鸡获得,每只鸡死亡时固定掉落羽毛。
燧石:挖掘沙砾方块有概率掉落,非100%获取,需准备较多沙砾资源。
1.制作弓:在工作台按三行排列——第一行:空、木棍、空;第二行:木棍、线、空;第三行:空、木棍、线。消耗3根木棍与3根线合成1把弓。
2.制作箭:工作台中放置——第一行:空、燧石、空;第二行:空、木棍、空;第三行:空、羽毛、空。1燧石+1木棍+1羽毛=4支箭。
拉弓蓄力:手持弓右键长按蓄力,时间越久射程越远、伤害越高。满力时弓身完全弯曲。
精准瞄准:抛物线弹道需预判移动目标,抬高准星射击远距离敌人。实体碰撞箱判定较宽松。
箭矢回收:射出的箭可拾回重复利用(非消失情况下),节省材料消耗。建议备足2组(128支)应对高强度战斗。
效率提升:建立自动化鸡塔(漏斗收集羽毛)、沙砾农场(重力方块自动更新)保障资源供给。
替代方案:骷髅射手死亡掉落箭,掠夺附魔弓可概率获得无限附魔(无需消耗箭矢)。
伤害测试:基础伤害2-5点(蓄力影响),暴击(下落时射击)附加3点伤害,药箭需酿造台加工。
```
弓配方:
□木棍□
木棍线□
□木棍线
箭配方:
□燧石□
□木棍□
□羽毛□
```
>关键提示:箭为消耗品且早期燧石获取随机,建议优先制作弓并储备64支以上箭矢再探索危险区域。利用地形高低差可显著提升远程生存能力。
逸剑风云决将登陆PS5/Switch,2026年全球发售并支持中文配音
2025-11-16
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